Graphics engine with efficient interpolation

G - Physics – 06 – T

Patent

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Details

G06T 11/40 (2006.01)

Patent

CA 2620212

A graphics engine includes a setup unit and a rendering unit. The setup unit computes coefficients A, B, and C used for interpolating an attribute .nu. of a triangle to be rendered for a graphics image. The setup unit then derives compressed coefficients Ã, ~B, and ~C based on the coefficients A, B, and C. The compressed coefficients have a fixed-point format with R integer bits left of a binary point and T fractional bits right of the binary point, where R>1 and T>=0. R is selected based on the number of bits used for attribute .nu., T is selected based on the screen dimension, and R+T is much less than the number of bits used to represent the coefficients A, B, and C. The rendering unit performs interpolation for the attribute v using the compressed coefficients Ã, ~B, and ~C, and may be implemented with a simple (R+T)-bit non- saturating accumulator.

L'invention concerne un moteur graphique comprenant une unité de réglage et une unité de rendu. L'unité de réglage calcule des coefficients A, B et C utilisés pour interpoler un attribut .nu. d'un triangle à restituer pour une image graphique. L'unité de réglage dérive ensuite des coefficients compressés A, B? et C? à partir des coefficientsA, B et C. Les coefficients compressés possèdent un format virgule fixe comprenant R bits entiers à gauche d'une virgule binaire et T bits fractionnaires à droite de cette virgule binaire, R étant supérieur à 1 et T supérieur ou égal à 0. R est sélectionné d'après le nombre de bits utilisés pour l'attribut .nu., T d'après la dimension de l'écran et R+T est nettement inférieure au nombre de bits utilisés pour représenter les coefficients A, B et C. L'unité de rendu effectue une interpolation pour l'attribut .nu. au moyen des coefficients compressés A, B? et C?, la mise en oeuvre pouvant se faire au moyen d'un simple accumulateur sans saturation à (R+T) bits.

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