Method and apparatus for providing force feedback for a...

G - Physics – 06 – F

Patent

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G06F 3/033 (2006.01) G05G 9/047 (2006.01) G06F 3/00 (2006.01) G09B 9/28 (2006.01) G11B 23/00 (2006.01) H04L 29/06 (2006.01)

Patent

CA 2239125

A human/computer interface device (14) which has a physical object (34), such as a joystick, controlling a graphical object, such as a cursor, within the graphical user interface GUI. A signal (24) is output from the host computer to the interface device to apply a force sensation to the physical object using one or more actuators (30). The force sensation assists the user to select a desired operating system fonction or physically informs the user of the graphical objects encountered by the cursor within the GUI. A microprocessor (26) local to the interface apparatus can be used to control forces on the physical object.

L'invention porte sur un procédé, ainsi que sur l'appareil correspondant, destinés à procurer un retour de force à un utilisateur faisant fonctionner un dispositif à interface homme-machine, conjointement à une interface graphique homme-machine (IUG) visualisée par un système informatique hôte. Un objet physique, tel qu'une manette de jeu ou une souris, agit sur un objet graphique, un curseur par exemple, dans l'IUG. Celle-ci permet à l'utilisateur d'opérer une jonction avec des fonctions du système d'exploitation mises en oeuvre par le système informatique. L'ordinateur hôte produit un signal destiné au dispositif à interface afin de donner une sensation de force s'exerçant sur l'objet physique par le biais d'un ou de plusieurs actionneurs. Cette sensation de force souhaitée, qui se combine avec l'un au moins des objets graphiques et les fonctions du système d'exploitation de l'interface graphique homme-machine, est déterminée par un emplacement du curseur dans l'IUG par rapport à des cibles associées aux objets graphiques. Au nombre de ces derniers figurent des icônes, des menus se déroulant et des éléments de menu, des barres de défilement ("glisseurs") ainsi que des boutons. La sensation de force, qui aide l'utilisateur à choisir une fonction du système d'exploitation, peut également constituer une information concernant les objets graphiques rencontrés par le curseur à l'intérieur de l'IUG. Il est possible d'utiliser un microprocesseur relevant du dispositif à interface mais séparé de l'ordinateur hôte pour agir sur des forces s'exerçant sur l'objet physique.

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