Method for playing games using brain waves

A - Human Necessities – 63 – F

Patent

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Details

A63F 9/14 (2006.01) A61B 5/0476 (2006.01) A63F 13/10 (2006.01)

Patent

CA 2551802

The method is for playing a game (10) by providing each player (44, 46) with a sensor (30, 32) for measuring brain wave frequencies of the players (44, 46). The player (44) moves a unit (38) on a playing area (12) in an x-direction toward the player (46) when the brain wave frequency of the player (44) is at a first frequency and the brain wave frequency of the player (46) is at a second frequency wherein the first frequency is lower than the second frequency. The player (44) moves the unit (38) in a y-direction perpendicular to the x-direction when the brain wave frequency of the player (44) is at a third frequency and the brain wave frequency of the player (46) is at a fourth frequency wherein the third frequency is greater than the fourth frequency.

L'invention a trait à un procédé de jeu (10), qui consiste à fournir à chaque joueur (44, 46) un capteur (30, 32) destiné à mesurer la fréquence des ondes cérébrales desdits joueurs (44, 46). Un joueur (44) déplace une unité (38) sur une zone de jeu (12) dans une direction x vers un autre joueur (46) lorsque les ondes cérébrales du joueur (44) sont à une première fréquence et que les ondes cérébrales du joueur (46) sont à une deuxième fréquence, la première fréquence étant inférieure à la seconde fréquence. Le joueur (44) déplace l'unité (38) dans une direction y, perpendiculaire à la direction x, lorsque les ondes cérébrales du joueur (44) sont à une troisième fréquence et que les ondes cérébrales du joueur (46) sont à une quatrième fréquence, la troisième fréquence étant supérieure à la quatrième fréquence.

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