A - Human Necessities – 61 – B
Patent
A - Human Necessities
61
B
A61B 5/00 (2006.01) A61B 5/103 (2006.01) A61B 5/11 (2006.01) A61B 5/22 (2006.01) A61H 1/00 (2006.01) G06F 3/00 (2006.01) A61B 5/0488 (2006.01) A63F 9/00 (2006.01)
Patent
CA 2379961
A system for rehabilitative therapy including a muscle contraction or body movement sensor (22, 26) coupled to a converter or interface (30), which is in turn coupled to a computer input port (35). The system includes software running on the computer (36) for obtaining patient data, obtaining real time sensor data, storing sensor historical data, and outputting the sensor data as gamepiece movement or position in an executing computer game. In one embodiment, joint flexion and extension are required to move a cursor (39) right and left. In another embodiment, joint rotation is required to move a cursor up and down. In one system the interface outputs data to a computer serial port (35). In one system, the relative sensor position is reflected in gamepiece (72) position. In another system, the sensor position relative to a threshold is reflected in gamepiece movement after the body sensor passes a threshold in muscle contraction or body movement. A preferred system includes software for analyzing the therapy data, preparing a summary, and forwarding the data and/or summary to another computer. The system encourages repetitive muscle contraction or body movement and rehabilitative therapy by requiring body movements to play a computer game. The system allows tracking and analysis of those muscle contractions or body movements over a single session and over multiple sessions over days and months.
Cette invention concerne un appareil de réadaptation fonctionnelle comprenant un détecteur de contractions musculaires ou des mouvements corporels qui est relié à un convertisseur ou une interface, qui sont eux-mêmes couplés à une entrée d'ordinateur. Le système comprend un logiciel exploité par un ordinateur qui fournit des données sur le patient, des données transmises en temps réel par le détecteur, un récapitulatif des données recueillies par le détecteur, et qui restitue les données fournies par le détecteur sous forme de mouvements ou de positions en vue de leur exploitation dans le cadre d'un jeu informatique. Selon un mode de réalisation, le participant doit procéder à des mouvements mixtes de rotation et de flexion pour déplacer un curseur dans le plan vertical. Selon un système, l'interface envoie des données produites au niveau de l'interface à un port série de l'ordinateur. Selon un autre système, la position relative du détecteur est matérialisée par une position de jeu. Dans un autre système encore, la position du détecteur par rapport à un seuil se traduit par un mouvement simulé une fois que le détecteur corporel a passé un seuil concernant une contraction musculaire ou un mouvement corporel. Selon un mode de réalisation préféré, on trouve un logiciel qui analyse les données concernant la thérapie, établit un récapitulatif et transmet ces données et/ou ce récapitulatif à un autre ordinateur. Ce système encourage l'exécution répétée de contractions musculaires et de mouvements corporels et favorise la réadaptation fonctionnelle en intégrant les exercices physiques sous forme de jeu informatique. Il permet de suivre et d'analyser les contractions musculaires ou les mouvements corporels exécutés pendant une seule séance ou au cours de multiples séances s'étendant sur des jours et des mois.
Coleman Wood Krista
Koval Ronald
Enhanced Mobility Technologies
Oyen Wiggs Green & Mutala Llp
LandOfFree
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