Global information architecture

G - Physics – 06 – F

Patent

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Details

G06F 9/44 (2006.01) G06F 17/00 (2006.01)

Patent

CA 2660032

The present invention provides a Global Information Architecture (GIA) to create an object-oriented, software-based modeling environment for the modeling of various data sources and allowing queries and transactions across those sources. The modeling environment is described in itself. Introspection is achieved since the model is described in the model, and early validation that the infrastructure is correct is established in that the infrastructure must execute against itself. Object traversal is done via vectors that describe how an object can be reached from other objects. Objects are linked by describing what type of object (data source) is to be reached and on the basis of what possible attribute values of that object. GIA allows different users to have different views of these data sources depending upon their WorldSpace. A user's view of the data source is controlled by his WorldSpace, which are the attributes he has that makes him unique. These attributes can include (among others) his username, roles, language, locale, and organization. These WorldSpace views can also impact the behavior of the data sources. GIA allows for object to object event driven behavior and provides a configuration centric versus coding centric methodology for integrating those various data sources.

Architecture d'information globale permettant de créer un environnement de modélisation à base de logiciel orienté objet pour la modélisation de diverses sources de données et autorisant les interrogations et les transactions sur l'ensemble des ces sources. L'environnement de modélisation est décrit en lui-même. On parvient à assurer une introspection dans la mesure où le modèle est décrit dans le modèle, et une validation précoce de la nature correcte de l'infrastructure est établie en ce que l'infrastructure doit impérativement s'exécuter sur elle-même. On effectue une traversée d'objet via des vecteurs qui décrivent comment un objet peut être atteint à partir d'autres objets. Les objets sont liés par une opération qui consiste à décrire quel type d'objet (à savoir source de données) est à atteindre et à déterminer sur la base de quelles valeurs d'attributs possibles on doit s'appuyer. L'architecture décrite permet à différents utilisateurs d'avoir différentes vues de ces sources de données en fonction de leur espace mondial (WordSpace). Telle ou telle vue d'un utilisateur de la source de données est contrôlée par son espace WorldSpace, à savoir les attributs dont l'utilisateur dispose et qui le rendent unique. Ces attributs peuvent être (entre autres), le nom de l'utilisateur, ses rôles, sa langue, son implantation locale et son organisation. Ces vues WolrdSpace peuvent aussi avoir une incidence sur le comportement des sources de données. Ladite architecture assure un comportement par événement d'objet à objet et une méthodologie centrée configuration contre centrée codage pour l'intégration des diverses sources de données considérées.

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