Efficient 2-d and 3-d graphics processing

G - Physics – 06 – T

Patent

Rate now

  [ 0.00 ] – not rated yet Voters 0   Comments 0

Details

G06T 15/00 (2011.01) G06T 1/20 (2006.01)

Patent

CA 2678536

Techniques for supporting both 2-D and 3-D graphics are described. A graphics processing unit (GPU) may perform 3-D graphics processing in accordance with a 3-D graphics pipeline to render 3-D images and may also perform 2-D graphics processing in accordance with a 2-D graphics pipeline to render 2-D images. Each stage of the 2-D graphics pipeline may be mapped to at least one stage of the 3-D graphics pipeline. For example, a clipping, masking and scissoring stage in 2-D graphics may be mapped to a depth test stage in 3-D graphics. Coverage values for pixels within paths in 2-D graphics may be determined using rasterization and depth test stages in 3-D graphics. A paint generation stage and an image interpolation stage in 2-D graphics may be mapped to a fragment shader stage in 3-D graphics. A blending stage in 2-D graphics may be mapped to a blending stage in 3-D graphics.

L'invention concerne des techniques servant à supporter à la fois des graphiques 2-D et 3-D. Une unité de traitement des graphiques (GPU) peut réaliser un traitement des graphiques 3-D selon une architecture pipeline des graphiques 3-D pour rendre des images 3-D et peut également réaliser un traitement des graphiques 2-D selon une architecture pipeline des graphiques 2-D pour rendre des images 2-D. Chaque étape de l'architecture pipeline des graphiques 2-D peut être mappée sur au moins un étage de l'architecture pipeline des graphiques 3-D. Par exemple, une étape de coupure, de masquage et de découpage dans les graphiques 2-D peut être mappée sur une étape de test de profondeur dans les graphiques 3-D. Les valeurs de couverture des pixels dans les parcours des graphiques 2-D peuvent être déterminées en utilisant un tramage et des étapes de test de profondeur dans les graphiques 3-D. Une étape de génération de peinture et une étape d'interpolation d'image dans les graphiques 2-D peuvent être mappées sur une étape de nuanceur de fragment dans les graphiques 3-D. Une étape de mélange dans les graphiques 2-D peut être mappée sur une étape de mélange dans les graphiques 3-D.

LandOfFree

Say what you really think

Search LandOfFree.com for Canadian inventors and patents. Rate them and share your experience with other people.

Rating

Efficient 2-d and 3-d graphics processing does not yet have a rating. At this time, there are no reviews or comments for this patent.

If you have personal experience with Efficient 2-d and 3-d graphics processing, we encourage you to share that experience with our LandOfFree.com community. Your opinion is very important and Efficient 2-d and 3-d graphics processing will most certainly appreciate the feedback.

Rate now

     

Profile ID: LFCA-PAI-O-1649050

  Search
All data on this website is collected from public sources. Our data reflects the most accurate information available at the time of publication.