G - Physics – 06 – F
Patent
G - Physics
06
F
G06F 3/023 (2006.01) G06F 3/033 (2006.01)
Patent
CA 2309689
A computer input device, such as a mouse, and a method of operating the same. Initially, the location of the cursor (15) at various times on the screen (11) is detected. From these various positions a path of travel and a rate of travel of the cursor (15) are computed. Display objects, such as buttons (16, 17) which exist along or near the path of travel are identified and designated as potential targets. The rate of change in the rate of travel is also computed. This information is used to decide if a user is slowing down in approach of a specific screen display object. If certain deceleration criteria are met, then that target which the user is approaching is designated as the intended target and the cursor (15) is translated smoothly to that target. After the pointer has been moved to the intended display object, the pointer is maintained at that object and small mouse movements are ignored, thereby allowing the user to maintain the cursor (15) on the desired target despite small, possibly inadvertent, mouse movements. If the movement or acceleration of the mouse exceed a predetermined threshold, then this hold is released.
L'invention porte sur un organe d'entrée d'ordinateur, tel qu'une souris et son mode de fonctionnement. Tout d'abord, la position du curseur (15) sur l'écran (11) est détectée à différents moments. Puis à l'aide de ces positions, on calcule la trajectoire du curseur (15) et sa vitesse de déplacement. Les objets affichés se présentant sur la trajectoire du curseur ou à proximité, tels que des boutons (16, 17) sont identifiés et désignés comme cibles potentielles. Les variations de la vitesse de déplacement du curseur sont également calculées. Cette information sert constater que l'utilisateur ralentit à l'approche d'un objet particulier présenté sur l'écran. Si certains critères de décélération sont satisfaits, la cible dont l'utilisateur approche est désignée comme étant la cible visée et le curseur (15) se translate alors doucement vers elle. Lorsque la flèche a atteint l'objet présenté visé, la flèche y est maintenue et les petits mouvements de la souris ne sont pas pris en compte, ce qui permet à l'utilisateur de maintenir le curseur sur la cible visée indépendamment des petits mouvements de la souris faits par inadvertance. Le maintien en place est abandonné dès que les mouvements ou accélérations de la souris dépassent certains seuils.
Gowling Lafleur Henderson Llp
Legaltech Inc.
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