G - Physics – 06 – T
Patent
G - Physics
06
T
G06T 1/00 (2006.01) G06T 15/50 (2006.01) G09G 5/36 (2006.01)
Patent
CA 2362353
A graphics system that is configured to utilize a sample buffer (162) and a plurality of parallel sample-to-pixel calculation units (170), wherein the sample-pixel calculation units are configured to access different portions of the sample buffer in parallel. The graphics system may include a processor (352), a sample buffer (162), and a plurality of sample-to-pixel calculation units (170, 360). The processor is configured to receive a set of graphics data and render samples based on the graphics data. The sample buffer is configured to store the samples. The sample-to-pixel calculation units are configured to read and filter the samples from the sample buffer to create output pixels. Each of the sample-to-pixel calculation units are configured to generate pixels corresponding to a different region of the image. The region may be a vertical or horizontal stripe of the image, or a rectangular portion of the image. The regions may overlap to prevent visual aberrations.
On décrit un système graphique qui est configuré pour utiliser un tampon (162) d'échantillonnage et une pluralité d'unités (170) de calcul échantillon-pixel en parallèle, ces unités de calcul échantillon-pixel étant configurées pour accéder à des parties différentes du tampon d'échantillonnage en parallèle. Le système graphique peut comprendre un processeur (352), un tampon (162) d'échantillonnage et une pluralité d'unités (170, 360) de calcul échantillon-pixel. Le processeur est configuré pour recevoir un ensemble de données graphiques et produire des échantillons fondés sur les données graphiques. Le tampon d'échantillonnage est configuré pour stocker les échantillons. Les unités de calcul échantillon-pixel sont configurées pour lire et filtrer les échantillons dans le tampon d'échantillonnage afin de créer des pixels de sortie. Chaque unité de calcul échantillon-pixel est configurée pour générer des pixels correspondant à une région différente de l'image. La région peut être une bande verticale ou horizontale de l'image ou bien une partie rectangulaire de ladite image. Les régions peuvent se chevaucher pour présenter des aberrations optiques.
Deering Michael F.
Naegle Nathaniel David
Nelson Scott R.
Goudreau Gage Dubuc
Sun Microsystems Inc.
LandOfFree
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