A multi stream switch-based video editing architecture

H - Electricity – 04 – N

Patent

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Details

H04N 5/262 (2006.01) G11B 27/034 (2006.01)

Patent

CA 2326898

An architecture for performing real-time image processing on multiple image data streams using compressed or uncompressed image data includes a switch for forwarding data from multiple input sources to multiple destinations on a video processing device. The video processing device includes two independent processing pipelines for processing two different data streams. The switch may couple one or both input data stream to multiple different destinations. Multiple video processing devices may be coupled via the switch to increase the number of data streams capable of being processed at any given time. Mixers are coupled in a cascaded fashion using the switch, thereby providing selective keying capability and allowing multiple keying events to be entered during one phase of processing. Each of the processing pipelines on the video processing device includes dedicated processing logic, compression logic and frame buffer storage. Logic is provided with each frame buffer to support motion effects.

Cette architecture, destinée à exécuter un traitement d'images en temps réel sur plusieurs flux de données d'images, au moyen de données d'images comprimées ou non, comprend un commutateur destiné à acheminer des données à partir de plusieurs sources d'entrées, vers plusieurs destinations d'une unité de traitement vidéo. Cette unité comporte deux pipelines de traitement indépendants servant à traiter deux flux de données différents. Le commutateur peut coupler un flux de données d'entrée, ou les deux, afin de constituer plusieurs destinations différentes. Plusieurs unités de traitement vidéo peuvent être couplées par l'intermédiaire du commutateur, afin d'augmenter le nombre de flux de données pouvant être traités à n'importe quel moment. Des mélangeurs sont couplés en cascade au moyen du commutateur, de manière à offrir une capacité de codage sélective et à permettre l'entrée de plusieurs événements de codage, lors d'une phase de traitement. Chaque pipeline de traitement de l'unité de traitement vidéo comprend une logique de traitement, une logique de compression et un stockage tampon de trames, spécialisés. Chaque tampon de trames est doté d'une logique afin de supporter les effets de mouvement.

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