A system and method for shearing or rotating an image using...

G - Physics – 06 – T

Patent

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G06T 3/60 (2006.01)

Patent

CA 2221277

An image processing system for skewing or rotating an image includes an image acquisition device, first, second and third memories, a matrix multiplier, control sequencer logic and an output device. Image rotation is facilitated by performing a series of shearing operations on image data points representing the image in a spatial domain. A first shearing operation produces a first sheared image by shearing the image. A second shearing operation produces a second sheared image by shearing the first sheared image. A third shearing operation produces a third sheared image corresponding to a rotated image by shearing the second sheared image. For each shearing operation the image data points are transformed into DCT coefficients in a frequency domain using a discrete even cosine transform (DCT). Thereafter, skewed image data points are generated by taking a modified inverse discrete even cosine transform (IDCT) of the DCT coefficients using a modified IDCT basis function dependent upon either a horizontal or vertical offset.

L'invention se rapporte à un système de traitement d'image qui permet d'obtenir la déformation oblique ou la rotation d'une image, et qui comprend un dispositif d'acquisition d'image, une première, une deuxième et une troisième mémoire, un multiplicateur matriciel, un équipement logique séquenceur de commande et un dispositif de sortie. On facilite la rotation d'image en effectuant une série d'opérations de cisaillement sur des points d'information vidéo qui représentent l'image dans un domaine spatial. Une première opération de cisaillement de l'image permet d'obtenir une première image cisaillée. Une deuxième opération de cisaillement de la première image cisaillée permet d'obtenir une deuxième image cisaillée. Une troisième opération de cisaillement de la deuxième image cisaillée permet d'obtenir une troisième image cisaillée correspondant à une image ayant subi une rotation. Pour chaque opération de cisaillement, les points d'information vidéo sont convertis en coefficients de transformée en cosinus discrets dans un domaine de fréquence où l'on fait appel à une transformation en cosinus discrets uniforme. Ensuite, les points d'information vidéo déformés de manière oblique sont obtenus par transformation en cosinus discrets uniforme inverse modifiée des coefficients susmentionnés à l'aide d'une matrice de base de ladite transformation inverse modifiée qui dépend d'un décalage horizontal ou vertical.

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