A - Human Necessities – 63 – F
Patent
A - Human Necessities
63
F
A63F 13/00 (2006.01) G06F 17/00 (2006.01) G07F 17/32 (2006.01) A63F 1/00 (2006.01)
Patent
CA 2340941
A method for playing a virtual card game on a computer, with one or more players, the method including the steps of: (A) providing a central processing unit having: (i) means to define a virtual deck of cards; (ii) means to set up a series of quality combinations which a given hand must achieve in order to win, each hand comprising a predetermined number of cards; (iii) means to deal (16) from the deck, a plurality of hands of cards (12A...12F); (iv) means to determine whether any hand has achieved a quality combination, if not, assessing for each hand, which cards in that hand best assist the hand in achieving one or more of said quality combinations; (v) means to discard (18) from each hand, the cards which do not assist in achieving one of the said quality combinations; (vi) means to establish a betting value (14A...14F) for each hand based on the likelihood of that hand achieving a said quality combination when the discarded cards are replaced with new cards from the deck; (vii) means to replace the discarded cards (16) for each hand; (B) providing at least one display device (10) connected to the central processing unit for displaying the plurality of hands to one or more of the players; wherein, the steps (iv) to (vii) are activated sequentially by the central processing unit until at least one hand achieves a quality combination.
L'invention concerne un procédé permettant de jouer à un jeu de cartes virtuel sur un ordinateur, avec au moins un joueur. Ce procédé consiste à A) fournir une unité centrale de traitement comprenant i) des moyens permettant de définir un paquet de cartes virtuel; ii) des moyens permettant de créer une série de combinaisons de qualité qu'un joueur peut avoir en main afin de gagner, chaque main comprenant un nombre de cartes prédéterminé; iii) des moyens permettant de distribuer plusieurs mains de cartes (12A.....12F) à partir dudit paquet de cartes (16); iv) des moyens permettant de déterminer si une main quelconque représente une combinaison de qualité, et dans le cas contraire des moyens permettant d'estimer pour chaque main les cartes qui conviennent le mieux pour réaliser au moins une combinaison de qualité; (v) des moyens permettant d'éliminer (18), dans chaque main, les cartes qui ne conviennent pas pour réaliser l'une des combinaisons de qualité; (vi) des moyens permettant d'établir une valeur de mise (14A....14F) pour chaque main, en fonction de la probabilité que chaque main puisse représenter une combinaison de qualité lorsque les cartes éliminées sont remplacées par de nouvelles cartes provenant du paquet de cartes; (vii) des moyens permettant de remplacer les cartes éliminées (16) dans chaque main; (B) à fournir au moins un dispositif d'affichage (10) connecté à l'unité centrale de traitement afin d'afficher la pluralité de mains d'au moins un joueur; les étapes (iv) (iv) à (vii) étant activées séquentiellement par l'unité centrale de traitement jusqu'à ce qu'au moins l'une des mains représente une combinaison de qualité.
Biro Peter Andrew
Famularo Kevin James
Gowling Lafleur Henderson Llp
LandOfFree
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