A - Human Necessities – 63 – F
Patent
A - Human Necessities
63
F
A63F 1/12 (2006.01)
Patent
CA 2174121
The invention relates to a device for shuffling playing cards, comprising two shuffling card compartments which can each be placed in a first position and in a second position; a delivery compartment; transporting means for carrying the playing cards from the shuffling compartment located in the first position to the shuffling compartment located in the second position; discharge means for carrying playing cards from the card compartment located in the first position to the delivery compartment, control means for normally activating the transporting means and for otherwise activating the discharge means as determined by algorithm; feed means for feeding the playing cards for shuffling to one of the shuffling compartments The shuffling operations to be performed by the dealer are time-consuming which is all the more important as the game has to be stopped during shuffling, so that a relatively large part of the available playing time at a gaming table has to be spent on shuffling, which of course has an adverse effect on the obtainable turnover at the table. In preference the shuffling device comprises means for exchanging the position of both shuffling compartments.
Cette invention se rapporte à une machine pour battre des cartes de jeu, qui comprend: deux compartiments de battage pouvant être placés chacun dans une première position et dans une seconde position; un compartiment de distribution; un moyen de transport servant à acheminer les cartes de jeu depuis le compartiment de battage placé dans la première position jusqu'au compartiment de battage placé dans la seconde position; un moyen de décharge servant à acheminer les cartes de jeu depuis le compartiment placé dans la première position jusqu'au compartiment de distribution; un moyen de commande qui, en position normale, sert à actionner le moyen de transport et qui, dans les autres situations, sert à actionner le moyen de décharge, le type d'actionnement étant déterminé par algorithme; ainsi qu'un moyen d'amenée servant à acheminer les cartes de jeu à battre vers l'un des compartiments de battage. Battre les cartes est une opération qui est effectuée par le donneur et qui prend du temps, ce qui à la longue fait beaucoup, surtout que le jeu doit être arrêté pour cette opération. Ainsi, une partie relativement importante du temps du jeu disponible à la table de jeu doit être consacrée à cette opération, ce qui bien sûr affecte le chiffre d'affaires à la table. Une telle machine à battre les cartes comprend de préférence des moyens pour intervertir la position des deux compartiments de battage.
Fetherstonhaugh & Co.
Nationale Stichting Tot Exploitatie Van Casinospelen In Nederlan
LandOfFree
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Profile ID: LFCA-PAI-O-1407933