Combined slot machine and racing game

A - Human Necessities – 63 – F

Patent

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Details

A63F 9/14 (2006.01) G07F 17/32 (2006.01) G07F 17/34 (2006.01)

Patent

CA 2232369

The gaming system of the present invention includes one or more slot machines (10, 110) associated with a racing display (20, 120) wherein the racing elements (22, 122) are not racing against each other. Rather, a clock (24, 124) is included and each racing element is racing against the clock, independently of the other racing elements. The racing display (20) may be built directly into the slot machine so that the slot player can easily see the progress of his horse (22) or other racing element. Alternatively, a large racing display (120) may be utilized that displays a plurality of horses or other racing elements (122) but wherein each horse is racing against a different clock (124) rather than against each other. Even further, Win, Place and Show positions are located adjacent the finish line, and the slot player whose horse (22, 122) reaches either of these positions is awarded a prize depending on the position reached before the clock (24, 124) has timed out.

Le système de jeu de l'invention comprend une ou plusieurs machines à sous (10, 110) associées à un affichage de course (20, 120), dans lequel les éléments de course (22, 122) ne courent pas les uns contre les autres. Au lieu de cela, une horloge (24, 124) est prévue et chaque élément de course court contre l'horloge indépendamment des autres éléments de course. L'affichage de course (20) peut être intégré directement dans la machine à sous de sorte que le joueur jouant à la machine à sous peut voir facilement la progression de son cheval (22) ou d'un autre élément de course. Il est également possible d'utiliser un grand affichage de course (120), lequel permet de visualiser une pluralité de chevaux ou d'autres éléments de course (122), mais dans lequel chaque cheval court contre une horloge différente (124) au lieu de courir contre les autres chevaux. De plus, des positions de gagnant, placé et troisième sont situées à proximité de la ligne d'arrivée et le joueur jouant à la machine à sous dont le cheval (22, 122) atteint l'une de ces trois positions est récompensé par un prix en fonction de la position atteinte avant l'écoulement du temps compté par l'horloge (24, 124).

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