A - Human Necessities – 63 – F
Patent
A - Human Necessities
63
F
A63F 9/24 (2006.01) A63F 13/10 (2006.01)
Patent
CA 2474218
A gaming machine (10) may be activated by an individual player for subsequent play by displaying to the gaming machine (10), without physical contact with the gaming machine, a card (16) carried by the player. The card (16) carries indicia which may include suitable electronic memory, to be sensed by apparatus (20) associated with the gaming machine (10), to cause the wireless transfer of individualized data concerning the player from the card (16) to the gaming machine (10) or to a computer network (12) that is associated with the gaming machine (10). The data is evaluated against a stored database, which database may include identification of the card holder. The data is then evaluated against the stored database, and the gaming machine (10) is activated for subsequent play upon favorable evaluation of the data.
L'invention concerne une machine de jeux (10) pouvant être activée par un joueur individuel, aux fins de jeux subséquent, par présentation vers la machine de jeux (10), sans contact physique avec celle-ci, d'une carte (16) transportée par le joueur. La carte (16) est porteuse d'indices, pouvant renfermer une mémoire électronique appropriée, devant être captés par un appareil (20) associé à la machine de jeux (10), de manière à entraîner le transfert sans fil de données individualisées relatives au joueur à partir de la carte (16) dans la machine de jeux (10) ou dans un réseau d'ordinateurs (12) associé à la machine de jeux (10). Les données sont évaluées par rapport à une base de données stockée pouvant renfermer une identification du propriétaire de la carte. Les données sont ensuite évaluées par rapport à la base de données stockée et la machine de jeux (10) est activée aux fins d'un jeux subséquent au moment de la réception d'une évaluation favorable des données.
Fetherstonhaugh & Co.
Igt
LandOfFree
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Profile ID: LFCA-PAI-O-1582000