Distributed account based gaming system

A - Human Necessities – 63 – F

Patent

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Details

A63F 9/24 (2006.01) G07F 17/32 (2006.01)

Patent

CA 2472348

A back office system (11) is preferably located in a secure area and includes one or more central computers (24-26). Each central computer (24-26) stores a number of game records with each game record representing a play in a game. A database computer (21) included in the back office system (11) maintains an account for each authorized player in the gaming system. A casino floor system (12) is operatively connected for communication with the back office system (11) and includes a number of player terminals (38) through which players may participate in various games offered in the gaming system. Each player terminal (38) in the casino floor system (12) is serviced by one central computer (24-26) in the back office system (11). Each player terminal (38) allows a player to log in and make a request for a game play, and then communicates the entered game play request to the respective central computer (24-26) servicing that particular player terminal (38).

Selon la présente invention, un système d'arrière-guichet (11) est de préférence situé dans un endroit sûr et comprend un ou plusieurs ordinateurs centraux (24-26). Chaque ordinateur central (24-26) stocke un certain nombre d'enregistrements de jeux, chaque enregistrement de jeu représentant un jeu dans une partie. Un ordinateur de bases de données (21) compris dans le système d'arrière-guichet (11) conserve un compte pour chaque joueur autorisé dans le système de jeu. Un système de casino (12) est relié fonctionnel pour communiquer avec le système d'arrière-guichet (11) et comprend un certain nombre de terminaux de joueurs (38) au moyen desquels des joueurs peuvent participer à divers jeux proposés dans le système de jeu. Chaque terminal de joueur (38) contenu dans le système de casino (12) est desservi par un ordinateur central (24-26) du système d'arrière-guichet (11). Chaque terminal de joueur (38) permet à un joueur de s'enregistrer et de faire une demande de diffusion de jeu, et communique ensuite la demande de diffusion de jeu entrée à l'ordinateur central respectif (24-26) desservant ledit terminal de joueur (38) particulier.

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