G - Physics – 06 – F
Patent
G - Physics
06
F
G06F 15/16 (2006.01) G06F 17/00 (2006.01)
Patent
CA 2642529
Embodiments provide for efficient encoding and rendering of remote graphic displays by applying one or more of the following: (1) field encoding for identifying fields of a graphics set such that commonalities of various fields across different graphics languages are identified; (2) resource caching, which treats heterogeneous resources in a homogeneous way when it comes to storing them; (3) determining the type of encoding for remoting items within a graphics set based upon the types of compression mechanisms supported by a remote device; (4) improving responsiveness by rendering with partially sent resources; (5) a mechanism for determining what portions (if any) of a graphics set should be sent to a remote device and in what order; and (6) use of dedicated resources already on a remote device in order to eliminate the transfer of a resource between a local device and the remote device when rendering such resource.
Selon certains modes de réalisation, le codage et le rendu d'affichages graphiques distants peuvent être effectués avec efficacité par l'application d'une ou de plusieurs des techniques suivantes : (1) le codage de champs permettant d'identifier des champs d'un jeu de caractères graphiques, de sorte que des points communs entre différents champs dans différents langages graphiques sont identifiés, (2) la mise en cache de ressources permettant de traiter des ressources hétérogènes d'une manière homogène au moment de stocker lesdites ressources, (3) la détermination du type de codage pour des éléments distants dans un jeu de caractères graphiques sur la base des types de mécanismes de compression supportés par un dispositif distant, (4) l'amélioration de la réactivité par le rendu avec des ressources partiellement envoyées, (5) un mécanisme permettant de déterminer quelles parties (s'il en existe) d'un jeu de caractères graphiques devraient être envoyées à un dispositif distant et dans quel ordre ainsi que (6) l'utilisation de ressources dédiées se trouvant déjà sur un dispositif distant afin d'éliminer le transfert d'une ressource entre un dispositif local et le dispositif distant lors du rendu de cette ressource.
Abdo Nadim Y.
Chik Joy
Parsons John E.
Schmieder Robert Wilhelm
Microsoft Corporation
Smart & Biggar
LandOfFree
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