H - Electricity – 04 – L
Patent
H - Electricity
04
L
H04L 29/06 (2006.01) H04N 7/26 (2006.01) H04N 7/24 (2006.01)
Patent
CA 2306785
In a broadcast application on a client-server network the streaming is emulated of animation data over the Internet.to a large number of clients. The animation is considered a sequence of states. State information is sent to the clients instead of the graphics data itself. The clients generate the animation data itself under control of the state information. The server and clients communicate using a shared object protocol. Thus, streaming is accomplished as well as a broadcast without running into severe network bandwidth problems.
Dans une application de diffusion sur un réseau client-serveur, la circulation de données d'animation est émulée sur le réseau Internet à l'intention d'un grand nombre de clients. L'animation consiste en une séquence d'états. Une information d'état parvient aux clients plutôt que les données graphiques elles-mêmes. Ces clients créent les données d'animation en suivant l'information d'état. Le serveur et les clients communiquent par le biais d'un protocole objet partagé. La circulation des données s'effectue, de ce fait, comme une diffusion et ce, sans que les utilisateurs ne se trouvent confrontés à de sérieux problèmes de largeur de bande de réseau.
Mallart Raoul
Sinha Atul
Fetherstonhaugh & Co.
Koninklijke Philips Electronics N.v.
LandOfFree
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