A - Human Necessities – 63 – F
Patent
A - Human Necessities
63
F
A63F 13/06 (2006.01)
Patent
CA 2269572
A two-way communication method for game machines, wherein: the function of an operating unit (CT10) for a game machine required by a game machine body (27) is retrieved by transmitting information representing the function of the unit (CT10) prestored therein to the game machine body (27) according to a command from the game machine body (27); the retrieved function can be set in the unit (CT10); response means (21, 51) of the operating unit (CT10) required for the game machine body (27) and the power fed thereto are determined by transmitting function information representing the power consumption of the response means (21, 51) and prestored therein to the game machine body (27) according to a command from the game machine body (27); and the determined information can be set in the response means (21, 51).
Cette invention concerne un procédé de communication à deux voies pour machines de jeu. La fonction d'une unité d'actionnement (CT10) pour une machine de jeu, qui est requise par un corps (27) de machine de jeu, est extraite en envoyant des informations qui représentent la fonction de l'unité (CT10) et sont préalablement stockées dans celle-ci audit corps (27) de machine de jeu et en réponse à une instruction émise par ce dernier. La fonction extraite peut être établie dans l'unité (CT10). Le système de réponse (21, 51) de l'unité d'actionnement (CT10) requis par le corps (27) de machine de jeu ainsi que la puissance électrique que l'on y envoie sont déterminés en envoyant des informations de fonction, qui représentent la consommation électrique dudit système de réponse (21, 51) et y sont préalablement stockées, vers ledit corps (27) en réponse à une instruction émise par ce dernier. Les informations déterminées peuvent ensuite être établies dans le système de réponse (21, 51).
Honda Toshio
Shinohara Satoshi
Gowling Lafleur Henderson Llp
Sony Computer Entertainment Inc.
LandOfFree
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