A - Human Necessities – 63 – F
Patent
A - Human Necessities
63
F
A63F 13/02 (2006.01)
Patent
CA 2596041
A system for promoting physical activity for video game players. A video game player wears an article of footwear with a physical activity monitor or "game pod" mounted thereon while exercising or performing some other type of physical activity. The game pod measures the amount of the player's physical activity, and records that amount in a memory. When the player desires to play a video game according to the invention, the player disengages at least the memory from the article of footwear, and then engages the memory with the computer hosting the video game through a computer interface. The computer then obtains the recorded amount of physical activity, and provides a computer function associated with the recorded amount of physical activity. The computer function may include the initiation of the video game itself, the instantiation of a specified gaming environment within the video game, the instantiation of one or more specified characteristics for the player's avatar within the video game, a lengthened playing time for the user's avatar, allowing the player to access data associated with the video game, or a combination of two or more of these functions.
L'invention concerne un système permettant de favoriser l'activité physique de joueurs de jeu vidéo. Un joueur de jeu vidéo porte un article chaussant pourvu d'un dispositif de surveillance de l'activité physique ou d'une "console de jeu" montée, tandis qu'il fait des exercices ou réalise tout autre type d'activité physique. Cette console de jeu permet de mesurer l'activité physique d'un joueur et d'enregistrer cette activité dans une mémoire. Lorsque le joueur souhaite jouer à un jeu vidéo de ladite invention, il désactive au moins la mémoire de l'article chaussant et, puis, active la mémoire et l'ordinateur qui héberge le jeu vidéo par l'intermédiaire de l'interface d'ordinateur. L'ordinateur obtient, ensuite, l'activité physique enregistrée et engendre une fonction informatique liée à cette activité physique enregistrée. La fonction informatique peut comprendre l'initiation du jeu vidéo, l'instanciation d'un environnement de jeu spécifié au sein du jeu vidéo, l'instanciation d'au moins une caractéristique spécifiée destinée à l'avatar du joueur au sein du jeu vidéo, un temps de jeu prolongé pour l'avatar, ce qui permet au joueur d'accéder à des données associées au jeu vidéo ou à une combinaison d'au moins deux de ces fonctions.
Case Charles Wipple Jr.
Schrock Allan M.
Shum Albert
Nike International Ltd.
Smart & Biggar
LandOfFree
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