A - Human Necessities – 63 – F
Patent
A - Human Necessities
63
F
A63F 13/00 (2006.01) G06F 11/30 (2006.01)
Patent
CA 2537842
A gaming system is disclosed. The gaming system includes a gaming console, which comprises a processor and a storage medium, and is in connection with a network, a monitor and a sound system, the method. First instruction data are received from an external storage medium read by the gaming console. These instruction data and include one of set-top instruction data for receiving and decoding digital broadcast data and set-top applications when executed on the gaming console, and communication data for use in retrieving via the network the set-top instruction data for receiving and decoding digital broadcast data and set-top applications when executed on the gaming console. The set-top instruction data are executed on the gaming console, and encoded digital broadcast data is received via the network. The received, encoded digital broadcast data are decoded and displayed on the monitor and on the sound system. The gaming system is therefore functioning as a set-top box.
L'invention concerne un système de jeu, qui comprend une console de jeu, laquelle renferme un processeur et un support de stockage, et qui est relié à un réseau, un moniteur et un système audio. La méthode selon l'invention consiste notamment à recevoir d'abord des données d'instructions provenant d'un support de stockage externe lu par la console de jeu. Ces données d'instructions renferment une des données d'instructions de décodeur permettant de recevoir et de décoder des données de diffusion numériques, ainsi que des applications de décodeur lorsqu'elles sont exécutées sur la console de jeu, et des données de communications servant à extraire par le biais du réseau les données d'instructions de décodeur permettant de recevoir et de décoder des données de diffusion numériques, ainsi que des applications de décodeur lorsqu'elles sont exécutées sur la console de jeu. Les données d'instructions de décodeur sont exécutées sur la console de jeu, et des données de diffusion numériques sont reçues par le biais du réseau. Les données de diffusion numériques codées reçues sont décodées et affichées sur le moniteur et sur le système audio. Le système de jeu fonctionne donc comme un décodeur.
Bidamic Inc.
Freedman Gordon
Google Inc.
LandOfFree
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