Gaming system for tracking player activity during virtual...

G - Physics – 06 – Q

Patent

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Details

G06Q 50/00 (2006.01) G07F 17/32 (2006.01)

Patent

CA 2538168

A gaming system has a central authority connected to a plurality of gaming machines. Player activity is tracked at the gaming machines during regular gaming sessions and during virtual gaming sessions. Such data is transmitted to the central authority for providing player points in a player account file of a central database. Regular gaming sessions occur between player card insertion and player card removal. Virtual gaming sessions may occur prior to player card insertion as well as after player card insertion. For example, a coin-in event prior to player card insertion will establish a virtual session, and credits remaining on the credit meter at a card-out event will establish a virtual gaming session.

L'invention concerne un système de jeu comprenant une autorité centrale reliée à une pluralité de machines de jeu. L'activité d'un joueur est surveillée sur les machines de jeu durant des sessions de jeu régulières et durant des sessions de jeu virtuelles. Les données récoltées sont transmises à l'autorité centrale pour créditer des points de jeu sur un fichier comptable des joueurs d'une base de données centrale. Les sessions de jeu régulières ont lieu entre le moment où un joueur introduit sa carte de joueur et le moment où il la retire. Les sessions de jeu virtuelles peuvent avoir lieu avant que la carte ne soit introduite et/ou après que la carte a été introduite. Par exemple, l'introduction d'une pièce de monnaie avant que la carte ne soit introduite va permettre d'établir une session virtuelle, les crédits restants sur le compteur de crédit lorsque la carte est retirée permettant d'établir une session de jeu virtuelle.

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