Gaming system whereby game content is changed based on...

G - Physics – 07 – F

Patent

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Details

G07F 17/32 (2006.01) A63F 13/12 (2006.01) G06F 19/00 (2006.01)

Patent

CA 2428028

Embodiments of the invention provide a game tailoring system that allows a gaming experience to be tailored to an individual player. Player data is tracked as an identified player plays at a gaming device. Additionally, other types of data, such as retail purchases, preferences, and experience are stored. The data is analyzed and triggering levels set which, when satisfied, cause the game tailoring system to modify the gaming experience. The triggering levels can be different for different players. Additionally, data about groups of players or groups of gaming devices can be tracked, stored, and used as reward triggers. Further, depending on the identified player or a group of selected machine, embodiments of the invention can cause messages, graphics, or animations to appear on the game screen.

Dans des modes de réalisation cette l'invention concerne un système d'individualisation de jeu qui permet d'individualiser un jeu par rapport à un joueur. Des données relatives au joueur sont suivies lorsqu'un joueur identifié joue sur un dispositif de jeu. D'autres types de données telles que des achats au détail, des préférences et des déroulements de partie sont par ailleurs stockées. Ces données sont analysées et des niveaux de déclenchement sont fixés, ces niveaux lorsqu'ils sont atteints entraînant une modification de la partie par le système d'individualisation de jeu. Ces niveaux de déclenchement peuvent être différents pour différents joueurs. De plus, des données relatives à des groupes de joueurs ou à des groupes de dispositifs de jeu peuvent être suivies, stockées et utilisées comme déclencheurs de prix. Enfin, en fonction du joueur identifié ou d'un groupe de machines sélectionnées, des modes de réalisation de cette invention peuvent faire apparaître des messages, des éléments graphiques ou des animations sur l'écran du jeu.

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