Graphics system having a super-sampled sample buffer with...

G - Physics – 06 – T

Patent

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G06T 15/50 (2006.01) G06T 15/00 (2006.01)

Patent

CA 2362362

A computer graphics system that utilizes a super-sampled sample buffer and a programmable sample-to-pixel calculation unit for refreshing the display, wherein the graphics system may adjust filtering to reduce artifacts or implement display effects. In one embodiment, the graphics system may have a graphics processor, a super-sampled sample buffer, and a sample-to-pixel calculation unit. The graphics processor renders a plurality of samples and stores them into a sample buffer. The sample-to-pixel calculation unit reads the samples from the super-sampled sample buffer and filters or convolves the samples into respective output pixels which are then provided to refresh the display. The sample-to-pixel calculation unit may selectively adjust the filtering of stored samples to reduce artifacts, e.g., is operable to selectively adjust the filtering of stored samples in neighboring frames to reduce artifacts between the neighboring frames. The filter adjustment may be applied where the sample-to-pixel calculation unit generates output pixels at the same rate as the graphics processor rendering samples to the sample buffer, or at a different (e.g., higher) rate than the render rate. The sample- to-pixel calculation unit is operable to adjust filtering of stored samples to implement a display effect, such as panning, zooming, rotation, or moving scenes, among others. The sample-to-pixel calculation unit may also selectively adjust the filtering of stored samples on a fractional-pixel boundary.

On décrit un système infographique qui utilise un tampon d'échantillonnage super-échantillonné et une unité de calcul programmable échantillon-pixel qui régénère l'affichage, ledit système graphique pouvant ajuster le filtrage pour réduire les artéfacts ou pour réaliser des effets d'affichage. Dans une forme de réalisation, le système graphique peut comprendre un processeur graphique, un tampon d'échantillonnage super-échantillonné et une unité de calcul échantillon-pixel. Le processeur graphique produit une pluralité d'échantillons et les stocke dans un tampon d'échantillonnage. L'unité de calcul échantillon-pixel lit les échantillons dans le tampon d'échantillonnage super-échantillonné et filtre ou convolutionne les échantillons sous forme de pixels de sortie respectifs qui sont ensuite utilisés pour rafraîchir l'affichage. L'unité de calcul échantillon-pixel peut sélectivement ajuster le filtrage des échantillons stockés pour réduire les artéfacts, elle peut par exemple être utilisée pour ajuster sélectivement le filtrage des échantillons stockés dans des séquences voisines pour réduire les artéfacts entre les séquences voisines. L'ajustement du filtre peut être effectué lorsque l'unité de calcul échantillon-pixel génère des pixels de sortie à la même vitesse que le processeur graphique envoyant des échantillons au tampon d'échantillonnage, ou à une vitesse différente (supérieure par exemple) à la vitesse de rendu. L'unité de calcul échantillon-pixel peut être utilisée pour ajuster le filtrage des échantillons stockés en vue de réaliser un effet d'affichage, tel qu'un effet panoramique, un effet de zoumage, la rotation ou des effets de scènes animées entre autres. L'unité de calcul échantillon-pixel peut également ajuster de manière sélective le filtrage des échantillons stockés sur une limite de parties de pixels.

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