G - Physics – 06 – F
Patent
G - Physics
06
F
G06F 9/44 (2006.01)
Patent
CA 2217342
An application development system, optimized for authoring multimedia titles, enables users to create selectively reusable object containers by defining links among instantiated objects. The system utilizes hierarchical encapsulation to automatically isolate external dependencies of object containers created by its users, thereby facilitating reusability of object containers and the objects they contain in other container environments. Authors create two basic types of objects: elements (108-111), which are the key actors within an application, and modifiers (114-117, 119, 122, 123) which modify an element (109-110) characteristics. The object containers (elements and behaviors (118, 120) - i.e., modifier containers) created by authors spawn hierarchies of objects, including the structural hierarchy of elements (111) within elements (108), and the behavioral hierarchy (118), within an element (110), of behaviors (and other modifiers (122, 123), within behaviors (120). The system utilizes an element's dual hierarchies to make that element an environmental frame of reference to the objects it contains.
Un système de développement d'applications, rendu optimal pour créer des titres de multimédia, permet aux utilisateurs de créer des conteneurs d'objets réutilisables de manière sélective en définissant des liaisons parmi des objets instanciés. Le système utilise l'encapsulation hiérarchique pour isoler automatiquement des dépendances extérieures de conteneurs d'objets créés par ses utilisateurs, facilitant ainsi le réemploi de conteneurs d'objets et des objets qu'ils contiennent dans d'autres environnement en ce qui concerne les conteneurs. Les auteurs créent deux types fondamentaux d'objets: des éléments (108-111) qui jouent les rôles clés dans une application, et des modificateurs (114-117, 119, 122, 123) qui modifient les caractéristiques d'un élément (109-110). Les conteneurs d'objets (éléments et comportements (118, 120), c'est-à-dire des conteneurs de modificateurs) créés par les auteurs engendrent des hiérarchies d'objets, y compris la hiérarchie structurelle d'éléments (111) à l'intérieur d'éléments (108), et la hiérarchie de comportement (118), à l'intérieur d'un élément (110), de comportements (et d'autres modificateurs (122, 123)) à l'intérieur de comportements (120). Le système utilise les doubles hiérarchies d'un élément pour faire de cet élément un cadre de référence, en ce qui concerne l'environnement, pour les objets qu'il contient.
Forsythe R. Hamish
Gudmundson Norman K.
Lee Wayne A.
Bereskin & Parr Llp/s.e.n.c.r.l.,s.r.l.
Mfactory Inc.
LandOfFree
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