Interactive game

G - Physics – 07 – F

Patent

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Details

G07F 17/32 (2006.01)

Patent

CA 2420242

There is provided a method and system for playing a multi-player interactive game in conjunction with a single event, such as a major league baseball game. The event is divided into a plurality of sub-events, with a plurality of possible outcomes for each sub-event. Prior to the event, potential quantitative outcomes for each sub-event are assigned. Numeric weights, used to calculate scores, are assigned to each of the potential outcomes. Players attempt to predict actual outcomes from a list of possible outcomes for each sub-event. Players may access relevant statistics to help make their predictions. During the event player scores are calculated for each player by assigning points, based on the numeric weights, for each of the player's predicted outcomes that match actual outcomes. Player scores are regularly updated during the event and displayed. Once the event finishes, final scores are calculated for each player and prizes are awarded. The game may be implemented in many forms, including on one or more computers networked together, via the Internet or on a personal digital assistant with wireless communication capability.

L'invention concerne un procédé et un système permettant à de multiples joueurs de participer à un jeu interactif conjointement avec un événement unique tel qu'une partie de base-ball de ligue majeure. L'événement est divisé en une pluralité de sous-événements qui comportent chacun une pluralité de résultats possibles. Avant l'événement, des résultats quantitatifs potentiels pour chaque sous-événement sont attribués. Des pondérations numériques, servant à calculer des scores, sont attribuées à chacun des résultats potentiels. Les joueurs essaient de prévoir les résultats réels à partir d'une liste de résultats possibles pour chaque sous-événement. Les joueurs peuvent accéder à des statistiques pertinentes pour faciliter leurs prévisions. Pendant l'événement, les scores de chaque joueur sont calculés par l'attribution de points, sur la base des pondérations numériques, à chaque fois qu'un résultat prévu correspond à un résultat réel. Les scores des joueurs sont régulièrement mis à jour pendant l'événement et affichés. A la fin de l'événement, les scores finaux sont calculés pour chaque joueur et des prix sont octroyés. Le jeu peut être mis en oeuvre sous de nombreuses formes, p. ex. sur un ou plusieurs ordinateurs connectés en réseau par l'Internet, ou sur un assistant numérique personnel équipé d'une fonction de communication sans fil.

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