Interfacing device for a computer games system

G - Physics – 06 – F

Patent

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Details

354/236, 354/43

G06F 17/00 (2006.01) A63F 13/02 (2006.01) A63F 13/10 (2006.01) G06F 3/00 (2006.01) G06F 19/00 (2006.01)

Patent

CA 2018165

An interfacing device for connecting the processing unit of a computer games system to an external data storage medium has a user-operable selection unit for generating a user-selected address and user-selected data. The user-operableselection unit may comprise user-operable switches or electronic latches that are set by a program in response to selections made by the user by means of a joystick, keypad or any other input device. An address comparison unit compares the user-selected address with the addresses from the processing unit, and a data switching device causes the user-selected data to be substituted for data in the storage medium whenever the compared addresses are the same. Instead of a user-operable selection unit, preselected addresses and preselected data may be stored in a ROM, which in one embodiment changes the way the computer interprets external memory and in another changes the computer's internal memory itself.

L'invention est un dispositif d'interfaçage servant à connecter l'unité de traitement d'un système de jeu informatisé à un support de stockage de données externe qui comporte une unité de sélection permettant à l'opérateur de produire des adresses et des données. Cette unité de sélection peut être dotée de commutateurs ou des bascules électroniques utilisables par l'opérateur qui sont armés par un programme en réponse aux sélections faites par l'opérateur au moyen d'un manchet, d'un clavier ou de tout autre dispositif de saisie. Une unité de comparaison d'adresses compare les adresses sélectionnées par l'opérateur avec celles qui proviennent de l'unité de traitement et un dispositif de commutation de données substitue les données sélectionnées par l'opérateur à celles qui se trouvent sur le support de stockage chaque fois que ces adresses correspondent. Au lieu d'utiliser une unité de sélection utilisable par l'opérateur, on peut stocker des adresses et des données présélectionnées dans une ROM; dans l'une de ces concrétisations, la façon dont l'ordinateur interprète le contenu de la mémoire externe s'en trouve modifiée, et dans une autre concrétisation, la mémoire interne même de l'ordinateur s'en trouve modifiée.

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