Low latency data encoder

G - Physics – 11 – B

Patent

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Details

G11B 20/00 (2006.01) H03M 13/09 (2006.01) G11B 20/18 (2006.01)

Patent

CA 2419549

Codeword-position-caused encoder latency is reduced by avoiding the requirement for knowledge of the message prior to generating an error detecting or concealing codeword associated with the message. A pseudo error detecting or concealing codeword is inserted in place of the normal error detecting or concealing codeword appropriate for the segment of information to which the error detecting or concealing codeword relates. In order to satisfy the requirement of conventional decoders, the pseudo error detecting or concealing information must match or be appropriate for the segment so that the decoder sees the codeword and message segment as valid or error free. This is accomplished by modifying or perturbing at least a portion of the segment to which the pseudo codeword relates. The invention is particularly useful for maintaining the backward compatibility of audio data encoding formats in which the minimum latency is too long (e.g. computer games, where the player performs some operation leading to a sound, and that sound must not be perceptibly delayed with respect to the operation).

Selon l'invention, on cherche à réduire le temps de latence du codeur imputable à la position du mot de code, à cet effet, on évite d'avoir à connaître le message avant de produire le mot de code de détection ou de dissimulation d'erreur associé au message. On introduit un mot de code de détection ou de dissimulation d'une pseudo erreur à la place du mot de code de détection ou de dissimulation d'une erreur normale qui convient au segment d'informations auquel le mot de code de détection ou de dissimulation d'erreur correspond. Afin de satisfaire les exigences des décodeurs traditionnels, les informations de détection ou de dissimulation d'une pseudo erreur doivent coïncider ou convenir au segment afin que le décodeur voie le mot de code et le segment de message comme étant valide ou sans erreur. On y parvient en modifiant ou en interférant au moins une partie du segment auquel le pseudo mot de code correspond. L'invention est particulièrement utile dans la conservation de la rétrocompatibilité des formats de codage de données audio dans lesquels une latence minimum est trop longue (à savoir, les jeux informatisés, dans lesquels le joueur exécute certaines opérations entraînant un son, lequel ne doit pas être retardé de manière perceptible par rapport à l'opération).

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