G - Physics – 07 – F
Patent
G - Physics
07
F
G07F 17/32 (2006.01)
Patent
CA 2518770
In a method of operating an authentication server, where the authentication server is operatively coupled to a network, a request to determine whether a person is allowed to play a game on a gaming system may be received from a computer via the network. The request may include biometric data associated with the person. The received biometric data may be compared with data in a database that includes biometric data of persons allowed to play games on the gaming system. It may be determined whether the person is allowed to play a game on the gaming system based on the comparison of the received biometric data with the data in the database. A message may be transmitted to the computer via the network that indicates whether the person is allowed to play a game on the gaming system. Additionally, it may be determined whether a gaming unit on which the person desires to play a game is in a permitted location for playing the game. A message may be transmitted to the computer via the network that indicates whether the gaming unit on which the person desires to play a game is in a permitted location.
L'invention concerne un procédé d'exploitation d'un serveur d'authentification, ledit serveur d'authentification étant couplé de manière fonctionnelle à un réseau. Une demande pour déterminer si une personne est autorisée à jouer dans un système de jeu peut être reçue par un ordinateur par l'intermédiaire du réseau. La demande peut comprendre des données biométriques associées à la personne concernée. Les données biométriques reçues peuvent être comparées à des données dans une base de données qui comprend des données biométriques de personnes autorisées à jouer dans le système de jeu. Il est possible de déterminer si la personne est autorisée à participer au jeu dans le système de jeu, sur la base de la comparaison établie entre les données biométriques reçues et les données de la base de données. Un message peut être transmis à l'ordinateur par l'intermédiaire du réseau qui indique si la personne est autorisée à participer au jeu dans le système de jeu. En outre, il est possible de déterminer si une unité de jeu sur laquelle la personne souhaite jouer se trouve dans un point autorisé pour prendre part au jeu. Un message peut être transmis à l'ordinateur par l'intermédiaire du réseau, qui indique si l'unité de jeu sur laquelle la personne souhaite jouer se trouve en un point autorisé.
Griswold Chauncey W.
Mattice Harold E.
Wells William R.
Wilder Richard L.
Fetherstonhaugh & Co.
Igt
LandOfFree
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Profile ID: LFCA-PAI-O-1554974