Method and apparatus for rapidly evaluating digital data...

G - Physics – 06 – T

Patent

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Details

G06T 11/00 (2006.01) G06T 17/00 (2006.01)

Patent

CA 2272715

The present invention includes a method and apparatus for simulating, for example on a desktop computer, a specific view of a hologram. A preferred embodiment of this invention suitably enables, in medical imaging, the manipulation of intensity transformations (windowing and leveling), regions (cropping) and views (axial, coronal and lateral) and the display of the resulting simulations in substantially real time. In accordance with one aspect of the present invention, an approximation of substantially accurate pixel intensities is achieved by collapsing three-dimensional data onto a two- dimensional view, without the need for constructing complex summations of fringe patterns, as is typically required when constructing a hologram. A power function is suitably applied to each voxel in the data set. The values for a particular x, y coordinate are then summed along the z axis, with the resultant sum value being stored in a sum buffer for all values of x and y. The maximal value of the sum buffer is determined, then the sum buffer values are normalized by this maximum value. Finally, an inverse power function is applied to the normalized sum, then the results are scaled over the range of values of the output buffer. Consequently, the operator is able to view, in substantially real time, simulations of a single view of a hologram created from the selected parameters.

La présente invention concerne un procédé et un dispositif permettant de simuler, par exemple sur un ordinateur de bureau, une vue spécifique d'un hologramme. Une réalisation préférée de cette invention permet convenablement, en imagerie médicale, de manipuler les transformations d'intensité (fenêtre et niveau), les régions (recadrage) et les vues (axiale, coronale et latérale), puis d'afficher les simulations obtenues sensiblement en temps réel. Selon un aspect de l'invention, le procédé consiste d'abord à réaliser une approximation sensiblement précise des intensités de pixels en aplatissant les données 3D en une vue bidimensionnelle, sans qu'il soit nécessaire de construire des cumuls complexes de diagrammes de franges comme c'est d'habitude nécessaire pour construire un hologramme. Le procédé consiste ensuite à appliquer de façon convenable à chaque voxel du fichier une fonction puissance. Les valeurs correspondant à des coordonnées en x,y particulières font l'objet d'un cumul selon l'axe z, la valeur de la somme résultante étant stockée dans un tampon pour toutes les valeurs de x et de y. Le procédé consiste alors à déterminer la valeur maximale du tampon de cumuls et à normaliser les valeurs du tampon de cumuls au moyen de cette valeur maximale. Le procédé consiste enfin à appliquer au cumul normalisé une fonction puissance inverse puis à distribuer les résultats à travers toute la plage des valeurs du tampon de sortie. Il en résulte que l'opérateur est ainsi à même de visualiser, sensiblement en temps réel, des simulations d'une seule vue d'un hologramme créé à partir de paramètres sélectionnés.

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