A - Human Necessities – 63 – F
Patent
A - Human Necessities
63
F
A63F 3/06 (2006.01) G07F 17/32 (2006.01)
Patent
CA 2669615
A method includes receiving a first game play request at a bingo player station when the bingo player station is in a first game state (303) and assigning a result for the first game play request according to a first pattern table (304). The first game state corresponds to a first result indicator state displayed by the bingo player station, and the first pattern table includes a number of first result levels with each first result level corresponding to a respective set of one or more bingo patterns and to one or more first result symbols. The method further includes placing the bingo player station in a second game state (308) responsive to an aspect of the result assigned for the first game play request. The second game state corresponds to a second result indicator state that is graphically different from the first result indicator state.
La présente invention concerne un procédé comprenant la réception d'une première demande de partie de jeu au niveau d'une station d'un joueur de bingo lorsque la station du joueur de bingo est dans un premier état de jeu (303) et l'attribution d'un résultat pour la première demande de partie de jeu selon une première table de modèle (304). Le premier état de jeu correspond à un premier état d'indicateur de résultat affiché par la station du joueur de bingo, et la première table de modèle comprend plusieurs premiers niveaux de résultat, chaque premier niveau de résultat correspondant à un ensemble respectif d'un ou plusieurs modèles de bingo et à un ou plusieurs premiers symboles de résultat. Le procédé comprend, en outre, le placement de la station du joueur de bingo dans un second état de jeu (308) en réponse à un aspect du résultat attribué pour la première demande de partie de jeu. Le second état de jeu correspond à un second état d'indicateur de résultat qui est graphiquement différent du premier état d'indicateur de résultat. Lorsque la station du joueur de bingo est dans le second état de jeu, le procédé comprend, en outre, la réception d'une seconde demande de partie de jeu au niveau de la station du joueur de bingo (310) et l'attribution d'un résultat pour la seconde demande de partie de jeu selon une seconde table de modèle (311). La seconde table de modèle comprend plusieurs seconds niveaux de résultat, chacun de ces niveaux de résultat correspondant à un ensemble respectif d'un ou plusieurs modèles de bingo et à un ou plusieurs seconds symboles de résultat. En revanche, la seconde table de modèle peut être différente de la première table de modèle, en termes de contenu de la table de modèle par exemple. Enfin, la station du joueur de bingo repasse du second état de jeu au premier état de jeu en réponse à un événement de réinitialisation (312).
Pestien Marc Raymond
Svanas Galen Tanner
Watkins Brian Alexander
Moffat & Co.
Multimedia Games Inc.
LandOfFree
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Profile ID: LFCA-PAI-O-1503595