G - Physics – 07 – F
Patent
G - Physics
07
F
G07F 17/32 (2006.01) G07C 15/00 (2006.01)
Patent
CA 2446037
A method and a game engine are described for supporting the implementation of a game with a plurality of players. The game engine is connected to or forms part of a central computer-based game system (1), which in turn is connected to a data network (3),thus enabling it to exchange information with client systems (4) employed by the participating players. The game engine is designed to be able to generate starting positions for a game, receive influences from the paticipating client systems (4), and to generate an outcome based on the total number of influences received for the various possible outcomes.
La présente invention concerne un procédé et un engin de jeu fournissant un support pour la mise en oeuvre d'un jeu avec une pluralité de joueurs. L'engin de jeu est relié ou intégré à un système central de jeux informatisés (1), qui à son tour est relié à un réseau de données (3), permettant ainsi l'échange d'informations avec les systèmes clients (4) utilisés par les joueurs. L'engin de jeu est agencé à pouvoir générer des positions de départ pour un jeu, à recevoir des apports des systèmes clients intervenants (4), et de générer un résultat en fonction du nombre total d'apports reçus pour les différents résultats possibles.
Gruenderene Stonebridge Da
Ogilvy Renault Llp/s.e.n.c.r.l.,s.r.l.
LandOfFree
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Profile ID: LFCA-PAI-O-1506320