Method and system for manipulating a digital representation...

G - Physics – 06 – F

Patent

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G06F 3/033 (2006.01) A63H 33/04 (2006.01)

Patent

CA 2524031

A method of manipulating a three-dimensional virtual building block model by means of two-dimensional cursor movements, the virtual building block model including a plurality of virtual building blocks each including a number of connection elements for connecting the virtual building block with another virtual building block according to a set of connection rules, the method comprising positioning by means of cursor movements in a computer display area representing a two-dimensional projection of said model, a two-dimensional projection of a first virtual building block to be connected to the structure, resulting in a two-dimensional position; determining, from the two-dimensional position, a number of three-dimensional candidate positions of the first virtual building block in the three-dimensional coordinate system; selecting one of said candidate positions based on the connection rules and a predetermined set of position rating rules; and connecting the first building block to said structure at the selected candidate position.

L'invention concerne un procédé permettant de manipuler un modèle de bloc de construction virtuel tridimensionnel, par des mouvements de curseur en trois dimensions. Le modèle de bloc de construction virtuel comprenant une pluralité de blocs de construction virtuels, dont chacun comprend un nombre d'éléments de connexion pour assembler le bloc de construction virtuel à un autre bloc de construction virtuel, selon un jeu de règles d'assemblage. Selon ledit procédé, il est prévu de positionner, par mouvements de curseur en trois dimensions, dans une zone d'affichage informatique représentant une projection en deux dimensions dudit modèle, une projection en deux dimensions d'un premier bloc de construction virtuel à assembler à la structure, ce qui donne lieu à une position en deux dimensions. Il est également prévu de déterminer, à partir de la position en deux dimensions, un nombre de positions candidates en trois dimensions du premier bloc de construction virtuel dans le système de coordonnées en trois dimensions, ainsi que de sélectionner une des ces positions candidates sur la base des règles d'assemblage et d'un jeu prédéterminé de règles d'estimation de positions et d'assembler le premier bloc de construction avec ladite structure, dans la position candidate sélectionnée.

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