A - Human Necessities – 63 – D
Patent
A - Human Necessities
63
D
A63D 1/00 (2006.01) A63F 13/00 (2006.01)
Patent
CA 2535854
A variation of the traditional game of bowling combines skill-based gaming methods and systems for maximizing interest and strategy within a traditional bowling scoring and playing environment to enable the bowler to compete for prizes. In one embodiment, the bowler is rewarded for exactly bowling a predetermined score. Such score is chosen by the bowler, by a third party, or randomly generated. Such score is chosen prior to the first frame or at another designated time. Prizes are awarded based on how close the bowler comes to bowling the exact score required. Games may be played at an individual level, as a competition among bowlers at a given bowling alley, or between a plurality of bowling alleys.
Cette invention concerne une variante du jeu de quilles (bowling) classique combinant des méthodes et des systèmes de jeu basés sur le niveau d'adresse, permettant de maximiser l'intérêt, à des stratégies dans un environnement de score et de jeu traditionnels permettant de concourir pour des prix. Dans un mode de réalisation, le joueur est récompensé s'il atteint exactement un score prédéterminé. Ce score est fixé par le joueur, une tierce partie, ou bien choisi de façon aléatoire, ceci avant la première partie ou une autre échéance spécifiée. Des prix sont accordés en fonction des résultats par rapport au score prédéterminé. Les parties peuvent se dérouler à titre individuel, entre les joueurs d'une piste de quilles donnée ou entre une pluralité de pistes de quilles.
Minard Timothy J.
Williams Geoff
Minard Timothy J.
Ogilvy Renault Llp/s.e.n.c.r.l.,s.r.l.
Williams Geoff
LandOfFree
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