Method for run-length encoding of a bitmap data stream

H - Electricity – 04 – N

Patent

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H04N 21/236 (2011.01) H04N 7/025 (2006.01)

Patent

CA 2529189

Subtitling aims at the presentation of text information and graphical data, encoded as pixel bitmaps. The size of subtitle bitmaps may exceed video frame dimensions, so that only portions are displayed at a time. The bitmaps are a separate layer lying above the video, e.g. for synchronized video subtitles, animations and navigation menus, and therefore contain many transparent pixels. An advanced adaptation for bitmap encoding for HDTV, e.g. 1920x1280 pixels per frame as defined for the Blu-ray Disc Prerecorded format, providing optimized compression results for such subtitling bitmaps, is achieved by a four-stage run length encoding. Shorter or longer sequences of pixels of a preferred color, e.g. transparent, are encoded using the second or third shortest code words, while single pixels of different color are encoded using the shortest code words, and sequences of pixels of equal color use the third or fourth shortest code words.

L'invention concerne le sous-titrage servant à présenter des informations textuelles et des données graphiques, codées sous forme de tables de bits de pixels. La taille des tables de bits de sous-titres peut être supérieure aux dimensions de trames vidéo, de sorte que seulement certaines parties sont affichées en même temps. Les tables de bits forment une couche séparée, disposée au dessus de la vidéo, pour les sous-titres vidéo synchronisés, les animations et les menus de navigation par exemple, et contiennent donc de nombreux pixels transparents. On obtient également une adaptation avancée de codage de tables de bits pour TVHD, 1920X1280 pixels par trame par exemple, tel que défini pour le format Blu-ray Disc Prerecorded, au moyen d'un codage par longueur de plage en quatre étapes. Cette adaptation permet d'obtenir des résultats de compression optimisés pour les tables de bits de sous-titrage. Des séquences plus courtes ou plus longues de pixels d'une couleur préférée, de pixels transparents par exemple, sont codées au moyen des deuxièmes ou troisièmes mots-codes les plus courts, alors que les pixels de couleur différente sont codés au moyen des mots-codes les plus courts. Les séquences de pixels de couleur identique utilisent les troisièmes ou quatrièmes mots-codes les plus courts.

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