Object-based audio-visual terminal and bitstream structure

H - Electricity – 04 – N

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H04N 5/262 (2006.01) G11B 27/034 (2006.01) H04N 5/272 (2006.01) H04N 5/60 (2006.01) H04N 5/00 (2006.01) H04N 5/44 (2006.01) H04N 7/24 (2006.01) H04N 7/52 (2006.01) H04N 7/16 (2006.01)

Patent

CA 2281538

As information to be processed at an object-based video or audio-visual (AV) terminal, an object-oriented bitstream includes objects, composition information, and scene demarcation information. Such bitstream structure allows on-line editing, e.g. cut and paste, insertion/deletion, grouping, and special effects. In the interest of ease of editing AV objects and their composition information are transmitted or accessed on. separate logical channels (LCs). Objects which have a lifetime in the decoder beyond their initial presentation time are cached for reuse until a selected expiration time. The system includes a de-multiplexer (1), a controller (2) which controls the operation of the AV terminal, input buffers (3), AV objects decoders (4), buffers (4') for decoded data, a composer (5), a display (6), and an object cache (7).

En tant qu'informations à traiter au niveau d'un terminal audiovisuel (AV) ou vidéo basé sur des objets, un train de binaires orienté objet comprend des objets, des informations de composition ainsi que des informations de démarcation de scènes. Une telle structure de train de binaires permet d'éditer en direct, par exemple de couper-coller, d'insérer/effacer, de grouper et de faire des effets spéciaux. En vue d'obtenir une édition facile, des objets audiovisuels et des informations de composition relatives à ceux-ci sont transmis sur des canaux logiques séparés (LC) ou sont accessibles par ceux-ci. Des objets possédant une durée de vie dans le décodeur, allant au-delà de leur temps de présentation initial, sont mis dans une antémémoire, aux fins de réutilisation jusqu'au temps d'expiration choisi. Ce système comprend un démultiplexeur (1), un module de commande (2) de fonctionnement du terminal audiovisuel, des mémoires tampon d'entrée (3), des décodeurs (4) d'objets audiovisuels, des mémoires tampon (4') de données décodées, un éditeur de liens (5), un affichage (6) et une antémémoire d'objets (7).

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