G - Physics – 06 – T
Patent
G - Physics
06
T
G06T 15/10 (2006.01) G06T 15/50 (2006.01)
Patent
CA 2147847
A method and system for processing graphic objects on a computer with a memory and an attached display in a flexible manner is disclosed. The objective is accomplished by loading die graphic object into a memory and rendering the graphic object based on the processing of vertex data in a modular manner separated from edge and triangle data (shards) to increase the efficiency of the rendering process. The method and system include capability for processing graphic objects on a computer with a memory and an attached display. The processing commences by receiving a plurality of vertices into memory and storing them. Then, triangles are generated for a surface based on the plurality of vertices. Finally, a surface is rendered using the triangles to form the surface on the attached display.
L'invention concerne un procédé et système de traitement souple d'objets graphiques sur un ordinateur doté d'une mémoire et d'un écran associé. L'objectif est atteint par chargement de l'objet graphique dans une mémoire et par rendu de l'objet graphique à partir du traitement de données de vertex de manière modulaire, séparées des données marginales et de triangle (shardes), de façon à augmenter d'efficacité du rendu. Le procédé et le système présentent une capacité de traitement d'objets graphiques sur un ordinateur doté d'une mémoire et d'un écran associé. Le traitement commence par la réception d'une pluralité de vertex dans la mémoire et par leur stockage. Ensuite, les triangles sont générés pour une surface à partir d'une pluralité de vertex. Enfin, une surface est représentée par utilisation des triangles pour former la surface sur l'écran associé.
Jain Rajiv
Peterson John
Kirby Eades Gale Baker
Object Technology Licensing Corporation
LandOfFree
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Profile ID: LFCA-PAI-O-1580004