Personal gaming device

G - Physics – 07 – F

Patent

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Details

G07F 17/32 (2006.01) G06Q 50/00 (2006.01)

Patent

CA 2454581

The present invention comprises a personal gaming device. The personal gaming device of the invention is adapted to present a game to a player. In one embodiment, the gaming device includes a display screen (34), a processing unit including a processor, and a memory, and a wireless communication interface associated with the processing unit. The wireless communication interface is adapted to receive data and provide it to the processing unit, and is adapted to transmit data provided by the processing unit. In one embodiment, the personal gaming device is associated with a gaming system including a game data server. The processing unit receives game data from a remote location, such as the game data server, via the wireless communication interface and utilizes the game data to present a game to the player, including presenting game video information on the display. In one embodiment, the gaming device includes a player input device, and the processing unit receives player input from the input device and transmits said input to a remote location via the wireless communication interface.

La présente invention concerne un dispositif de jeu personnel (figure 1). Le dispositif de jeu personnel selon l'invention est prévu pour présenter un jeu à un joueur. Dans une forme de réalisation, le dispositif de jeu comprend un écran d'affichage (34), une unité de traitement comprenant un processeur et une mémoire, et une interface de communication sans fil associée à l'unité de traitement. L'interface de communication sans fil est prévue pour recevoir des données et les envoyer à l'unité de traitement et pour transmettre les données produites par l'unité de traitement. Dans une forme de réalisation, le dispositif de jeu personnel est associé à un système de jeu comprenant un serveur de données de jeu (70, figure 2). L'unité de traitement reçoit des données de jeu envoyées depuis un lieu éloigné, tel que le serveur de données de jeu, via l'interface de communication sans fil et utilise les données de jeu pour présenter un jeu au joueur, ainsi que des informations vidéo de jeu présentées sur l'affichage. Dans une forme de réalisation, le dispositif de jeu comprend un dispositif d'entrée pour le joueur et l'unité de traitement reçoit l'entrée du joueur effectuée à l'aide du dispositif d'entrée et envoie ladite entrée à un endroit éloigné via l'interface de communication sans fil.

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