G - Physics – 09 – G
Patent
G - Physics
09
G
G09G 5/00 (2006.01) G06T 15/70 (2006.01)
Patent
CA 2104807
ABREGE PROCEDE DE CREATION D'IMAGES ANIMEES Pour créer des ges animées, on porte une première position clé (a0-d0) d'un personnage dans un premier décor puis une deuxième position clé (a1-d1) de ce personnage dans le même décor en gardant pour les deux positions clés un même pivot (a0, a1) de calage. Pour une deuxième position clé du personnage, on détermine un deuxième pivot (d1). On mesure la position de ce deuxième pivot dans le premier décor pour la première puis la deuxième attitude du personnage. On définit par l'intersection (19) de la trajectoire de ce deuxième pivot avec un plan de référence (h) du décor, l'endroit ou le personnage est censé prendre appui par le deuxième pivot. On montre qu'en agissant ainsi on évite les Pffets de glissade qu'on obtient, sans précaution, avec des images animées automatiquement. Figures 4a, 4b
Perrin Raymond
Robic
LandOfFree
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