Process for representing three-dimensional bodies on a...

G - Physics – 06 – T

Patent

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G06T 15/70 (2006.01) G06T 17/00 (2006.01)

Patent

CA 2410332

Process for generating the image of a 3-dimensional rigid body on a computer screen. a system of 3-dimensional space coordinates is defined in the space in which the body moves. Software, which defines the way in which the body appears when viewed at a given angle and distance to one of the coordinate planes is established and the coordinates are determined in the coordinates system of a number of points. The coordinates of the points of the rigid body and the software are transmitted to the computer, which creates the image of the rigid body when in any specific position in space and viewed at any specific angle. The points of the rigid body, the coordinates of which are determined, may be in the number of three. The rigid body may have symmetries and the points thereof, the coordinates of which are determined, may be less than three.

Cette invention concerne un procédé permettant de générer un corps rigide en trois dimensions sur un écran d'ordinateur. Un système de coordonnées spatiales tri-dimensionnelles est défini dans l'espace au sein duquel le corps se déplace. On crée un logiciel qui définit la manière dont le corps apparaît lorsqu'il est observé selon un angle donné et à une distance donnée par rapport à l'un des plans de coordonnées, et l'on détermine les coordonnées dans le système de coordonnées sous forme d'un certain nombre de points. A partir des coordonnées des points du corps rigide et du logiciel, l'ordinateur crée une image du corps rigide dans l'espace dans n'importe quelle position spécifique et sous n'importe quel angle spécifique. Les points du corps rigide dont les coordonnées ont été déterminées peuvent être au nombre de trois. Le corps rigide peut présenter des symétries et le nombre des points du corps dont les coordonnées ont été déterminées peut être inférieur à trois.

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Profile ID: LFCA-PAI-O-1580100

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