Puzzle game apparatus and method of play

A - Human Necessities – 63 – F

Patent

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Details

A63F 3/00 (2006.01) A63F 9/10 (2006.01)

Patent

CA 2535917

The present invention provides a puzzle game apparatus and method of play, where in the game involves the construction of a jig-saw type puzzle. The game apparatus comprises a game board (10) having a number of task indicia (20) identified thereon which are arranged in a path formation. These task indicia may provide actions by which a player may acquire or relinquish playing pieces. The game board additionally includes a puzzle creation region (30) which is integrally part of the game board. The perimeter of the puzzle creation region has a number of attachment mechanisms (40) by which playing pieces are connected thereto. Each playing piece has a predetermined position within the puzzle creation region and has associated with it connection mechanisms which mate with adjacent playing pieces and/or the attachment mechanisms associated with the perimeter of the puzzle creation region. During play, a player moves their player identifier along the path formation acquiring or relinquishing playing pieces as indicated by the task indicia.

La présente invention a trait à un appareil de jeu casse-tête et son procédé de jeu, dans lequel le jeu comporte la construction d'un jeu de patience de type casse-tête. L'appareil de jeu comporte une planchette de jeu (10) présentant un certain nombre de signes comportant des indications de tâches (20) disposés sous la forme d'un parcours. Les signes d'indication de tâches peuvent indiquer des actions par lesquelles un joueur peut acquérir ou perdre des pièces de jeu. La planchette comporte en outre une zone de réalisation de casse-tête (30) qui fait partie intégrale de la planchette de jeu. Le périmètre de la zone de réalisation de casse-tête présente un certain nombre de mécanismes d'attache (40) grâce auxquels les pièces de jeu peuvent y être fixées. Chaque pièce de jeu a une position prédéterminée au sein de la zone de réalisation de casse-tête possède en association avec elle des mécanismes d'attache qui sont complémentaires de pièces de jeu adjacentes et/ou des mécanismes d'attache associés au périmètre de la zone de réalisation de casse-tête. Lors d'une partie, un joueur déplace son identifiant le long du parcours tout en faisant l'acquisition ou en subissant la perte de pièces de jeu selon les indications de tâches présentées par les signes.

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