Real time interactive video system

H - Electricity – 04 – N

Patent

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Details

H04N 21/00 (2011.01) H04N 21/20 (2011.01) H04N 21/40 (2011.01)

Patent

CA 2466924

In accordance with the invention (Fig. lA), a video frame interaction application, resident on the viewer interaction platform (13), allows a viewer to select specific frames from the video content, as it is broadcast and stores these frames in the memory of the viewer interaction platform. If the viewer interaction platform has limited memory, an Internet link to the image can be saved. The frames are chosen by activating an entry key on the viewer interaction platform. The user selection is either sent to the Website (12) for immediate retrieval of the selected frame, or alternatively, the requested linked is saved for later access to the Website. The Website, upon request, sends the selected frame to the video frame interaction application which allows the viewer to access the pixel objects and link to other resource platforms.

L'invention porte sur un système vidéo interactif en temps réel pour système de diffusion audio et vidéo en temps réel ne demandant pas de modification des postes de télévision. Dans une application de diffusion en temps réel le contenu vidéo est diffusé pour être présenté sur une télévision ou un écran usuels. On extrait des images du contenu vidéo à intervalles de temps prédéterminés par exemple d'une seconde puis on les stocke dans un répertoire de serveur Internet. Par exemple pour une source vidéo de 30 images par seconde on extrait une image sur 30 pour la stocker sous forme d'image fixe avec des fichiers associés qui lient les objets de pixels et les images stockées à des objets de données ou d'autres plates-formes de ressources. Pour synchroniser les images stockées et les fichiers vidéo associés avec le contenu vidéo diffusé en temps réel, chaque image est soit numérotée séquentiellement, ou référencée sous le code de temps de l'image dont elle a été extraite. L'interactivité avec le contenu vidéo diffusé en temps réel est assurée par une plate-forme d'interaction du téléspectateur, par exemple une plate-forme de calcul telle qu'un PC ou un décodeur, ou une plate-forme sans fil telle qu'un assistant personnel (PDA) ou un téléphone cellulaire tel qu'un G3 lié au serveur Internet qui abrite les images stockées et les fichiers vidéo associés. Selon un aspect important de l'invention, une application d'interaction d'images vidéo résidant dans la plate-forme d'interactions visuelles permet au téléspectateur de sélectionner des images du contenu vidéo en cours de diffusion et de les stocker dans la mémoire de la plate-forme d'interactions du téléspectateur. Si la plate-forme d'interactions visuelles présente une mémoire limitée, on peut sauvegarder le lien Internet avec l'image. On choisit les images en activant la "touche d'entrée" de la plate-forme d'interactions visuelles. La sélection de l'utilisateur est soit transmise au site WEB en vue de son extraction immédiate, soit la demande associée est sauvegardée en vue d'un accès ultérieur au site WEB. Sur demande, le site WEB transmet l'image sélectionnée à l'application d'interaction avec l'image vidéo pour permettre au téléspectateur d'accéder aux objets de pixels et de se relier à d'autres plates-formes de ressources.

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