Real tridimensional image projection method

G - Physics – 03 – B

Patent

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G03B 21/12 (2006.01)

Patent

CA 2045287

PRECIS: Notre invention est un procédé permettant de projeter des images réelles tri- dimensionnelles à partir d'un support bi-dimensionnel (image infographique, dessin, diapositive, film, etc. ). Ce procédé d'imagerie 3D est basé sur l'utilisation conjuguée de ces deux technologies, soit: 1- La projection d'images anamorphosées sur un écran tridimensionnel (écran conique: hémisphère, cône, parabole); 2- un dispositif catoptrique utilisant deux miroirs paraboliques concaves de façon à produire une image réelle en trois dimensions visible sur 360°. Grâce aux transformations géométriques (anamorphique) de l'image et aux capacités qu'ont les miroirs concaves de projeter des images 3D dans l'espace réel, notre procédé d'imagerie permet de rassembler les conditions d'observation et d'utilisation suivantes: - le système projette dans l'espace une image tridimensionnelle en couleur et pouvant être animée; - l'image est visible sur 360° horizontalement et celle-ci peut être perçue par plusieurs personnes à la fois; - l'image peut être traitée, en temps réel, par l'intermédiaire d'un système informatique (déplacée, orientée, transformée, filtrée, etc.); - le procédé ne nécessite pas le port d'appareils spéciaux reliant l'utilisateurau système, ni lunettes à cristaux liquide ou polarisantes, ni gants électroniques, etc.. - le procédé permet la reproduction illusoire de la parallaxe de mouvement, c.a.d. qu'il est possible d'observer les éléments représentés à partir de plusieurs point de vue différents et d'observer des variations d'apparences correspondant aux déplacement de l'observateur. Alors que tout les autres dispositifs de miroirs concaves voués à la projection d'images réelles nécessitent l'utilisation d'un objet modèle, notre procédé d'imagerie 3D est complètement différent de ceux-ci par le fait qu'il permet d'obtenir des images 3D à partir d'une projection utilisant des support 2-D traditionnels. De plus, il se distingue aussi des techniques d'images en trois dimensions comme la stéréoscopie ou l'holographie, et ce, tant dans son procédé (miroirs concaves et projections anamorphiques) que dans ses effets perceptuels (illusion de tri-dimensionnalité, angles de vision, etc.). Les images 3D que nous obtenons grâce à notre procédé sont homothétiques à l'objet représenté, elles recréent toutes les apparences naturelles d'un objet réel visible sur plusieurs angles et présente, grâce à l'utilisation de l'informatique, des possibilités d'interactivité.

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