Streaming media casts, such as in a video game or mobile...

A - Human Necessities – 63 – F

Patent

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Details

A63F 13/00 (2006.01)

Patent

CA 2633895

Streamable content, including content such as music, video, and advertisements, is provided to a game program executing at a remote computing device or game console, wherein the streamable content is for presentation before, during, and/or after game play. The streamable content may be supplemental to core game content provided by the game program. A system for providing the streamable content may include a content accessing component configured to access content for use as streamable content, a content selection component configured to select appropriate content (which may be randomly selected, or selected based on user- specific information or game- specific information), a content assembly component configured to assemble selected content into one or more content streams, and/or a content dissemination component configured to disseminate one or more content streams to the remote computing device or game console on which game program is executing.

La présente invention concerne un contenu apte à être diffusé en continu, comprenant un contenu tel que la musique, des images vidéo, et des publicités pour un programme de jeu exécuté au niveau d'un dispositif informatique ou une console de jeu éloigné(e), ledit contenu apte à la diffusion en continu étant destiné à une présentation avant, pendant, et/ou après le jeu. Le contenu de diffusion continu peut être un supplément à un contenu de jeu principal fourni par le programme de jeu. Un système prévu pour la fourniture du contenu de diffusion en continu peut comporter un composant d'accès au contenu configuré pour l'accès au contenu destiné à être utilisé sous la forme d'un contenu de diffusion en continu, un composant de sélection de contenu pour la sélection de contenu approprié (qui peut être sélectionné de manière aléatoire, ou sélectionné sur la base d'information spécifique à l'utilisateur ou spécifique au jeu), un composant d'assemblage de contenu configuré pour l'assemblage de contenu sélectionné en un ou plusieurs flux de contenu, et/ou un composant de diffusion de contenu configuré pour la diffusion d'un ou de plusieurs flux de contenu vers le dispositif informatique ou la console de jeu éloigné(e) sur lequel/laquelle le programme est exécuté.

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