System and method for a gaming console offering multiple...

A - Human Necessities – 63 – F

Patent

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Details

A63F 13/12 (2006.01)

Patent

CA 2546467

An interactive gaming system for allowing for multiple user definitions is disclosed. Multiple user definitions for example enable multiple personalities and multiple services to be associated with one gaming console. The interactive gaming system has customer located equipment and a gaming service provider, the customer located equipment being connected to the gaming service provider through a broadband access network, and including at least one gaming console. The gaming console comprises a flat memory space for storing gaming software, a restricted kernel for running the gaming software on the gaming console, and for making hardware of the gaming console accessible to the gaming software, and a memory in contact with the restricted kernel for storing a gaming client on the gaming console. The gaming client establishes a connection between the gaming console and the service provider, and wherein the gaming client establishes one out of a plurality of possible multiple user services.

La présente invention concerne un système de jeu interactif permettant des définitions d'utilisateurs multiples. Des définitions d'utilisateurs multiples permettent par exemple d'associer de multiples personnes et de multiples services à une console de jeu. Ce système de jeu interactif possède un matériel situé chez le consommateur et un fournisseur de service de jeu, le matériel situé chez le consommateur étant connecté à ce fournisseur de service via un réseau d'accès à large bande et, comprend au moins une console de jeu. Cette console de jeu comprend un espace de mémoire linéaire destiné à stocker un logiciel de jeu, un noyau à entrées restreintes destiné à exécuter le logiciel de jeu sur la console de jeu et à rendre le matériel de la console de jeu accessible au logiciel de jeu et, une mémoire en contact avec ce noyau à entrées restreintes destinée à stocker un client sur la console de jeu. Ce client établit une connexion entre la console de jeu et le fournisseur de service, ce client établissant une connexion avec un des services utilisateurs multiples parmi la pluralité des services possibles.

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