System and method for generating tickets on demand

A - Human Necessities – 63 – F

Patent

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Details

A63F 11/00 (2006.01) G06Q 30/02 (2012.01) G07B 1/00 (2006.01) G07F 17/32 (2006.01)

Patent

CA 2750189

According to one aspect, provided are systems and methods for generating unrestricted games (e g promotional games) that preserve predetermination and/or do not introduce chance elements into the games while at the same time reduce the overhead associated with generating and maintaining entnes (Le tickets) into the games As part of systems and methods for creating ticketed entries, values can be assigned to any of one or more of players, game machines, or games These values can be used as unique identifiers Additionally, information already associated with anyone or more of the players, game machines, or games can also be used to generate these values The values can have static components and can be combined with dynamic components, that can be used individually, separately, or in combination In one example a predetermined nume.pi.c value is used, stored as part of a record

Selon un aspect, des systèmes et des procédés sont fournis qui permettent de générer des jeux libres (par exemple, des jeux promotionnels) qui préservent une prédétermination et/ou n'introduisent pas d'éléments fortuits dans les jeux tout en réduisant en même temps la servitude associée au fait de générer et de maintenir des entrées (les tickets) dans les jeux. Selon les systèmes et les procédés destinés à créer des entrées avec tickets, des valeurs peuvent être attribuées à l'un quelconque parmi un ou plusieurs des joueurs, machines de jeu, ou jeux. Ces valeurs peuvent être utilisées comme identifiants uniques. De plus, des informations déjà associées à l'un quelconque ou plusieurs des joueurs, machines de jeu, ou jeux peuvent également être utilisées pour générer ces valeurs. Les valeurs peuvent avoir des composantes statistiques et peuvent être combinées avec des composantes dynamiques, qui peuvent être utilisées individuellement, séparément, ou en combinaison. Dans un exemple, une valeur numérique prédéterminée est utilisée, stockée comme partie d'un enregistrement.

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