Table volleyball game

A - Human Necessities – 63 – F

Patent

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Details

A63F 7/06 (2006.01)

Patent

CA 2344116

Pour qu'un jeu de volley-ball sur table soit représentatif du même sport, l'idée nouvelle est de faire circuler une balle entre deux feuilles de plexiglas ou tout autre feuille transparente courbée au-dessus d'un filet. La balle est frappée par des figurines situées sous les feuilles transparentes. Ces figurines sont actionnées par des moteurs électriques ou des bascules, pivots et levier, selon que le jeu soit fabriquer en version électronique ou en version mécanique. Les figurines sont donc soulevées pour s'introduire (par des ouvertures rectangulaires) à l'intérieur (entre les deux feuilles transparentes) et ainsi frapper la balle pour la dirigée vers le côté adverse. Les figurines sont actionnées en appuyant sur des boutons placés à chaque extrémitée du jeu. Lorsque la balle est ratée par l'un ou l'autre des deux joueurs, elle tombe dans un dalot incliné situé à chaque extrémitée du jeu et descend pour aller se placée sur une petite catapulte située à la gauche devant chaque clavier. Cette catapulte étant actionnée de la même façon que les figurines permet la remise au jeu de la balle.

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