A - Human Necessities – 63 – F
Patent
A - Human Necessities
63
F
A63F 9/00 (2006.01) A63F 3/04 (2006.01)
Patent
CA 2422869
Dans les jeux de société, le hasard est souvent déterminé par des dés ou des cartes de jeux qui donnent des résultats non biaisés. Quand on lance un dé, personne ne sait quel chiffre on va obtenir. Ce mémoire présente le « texte-guide » comme une méthode de hasard qui permet de donner des résultats biaisés. Par exemple, dans un texte français on sait qu'on a plus de chance rencontrer un E ou un A qu'un K ou un W. Les textes sont toujours composés de phrases, de mots et de lettres. Chacune des lettres ou séquence de lettres prise séparément, peut être utilisée pour représenter quelqu'un ou quelque chose. Dans le cas présenté ici, les lettres et séquences de lettres représentent des joueurs de hockey, soccer, base-hall, football ou basket-hall donc celui qui est représenté par la lettre E est meilleur que tous les autres.
Blanchet Ronald
Blanchet Ronald
Na
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