Transmitting and receiving real-time data

H - Electricity – 04 – L

Patent

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Details

H04L 29/06 (2006.01) H04N 7/24 (2006.01)

Patent

CA 2428325

The invention concerns streaming real-time data (e.g. video) over packet networks (e.g. the Internet). Conventionally, in packet networks, in order to view streamed video data a reservoir of data is built up to reduce the effect of jitter, caused by variations in the inter-arrival times of packets of data. Consequently, a delay is experienced before the video material can be viewed as the reservoir is filled. The invention is concerned with providing streamed video without the start-up delay by transmitting data from a video streamer to the video viewer more rapidly than the video viewer consumes the data and using the excess data to build a buffer at the video viewer. When a suitable sized buffer is built the transmission rate of data to the buffer may be reduced. In order to deliver the best quality material for the available bandwidth, the supply of video data may be switched to a higher bit-rate source when the reservoir is filled. Fluctuations in network throughput may be accommodated during the transmission of data on a fine scale by adjusting the transmission rate of the data and on a coarse scale by switching between data streams encoded at different bit-rates. Fluctuations in network throughput are determined by counting the number of missing packets at the video viewer which information may then be fed back to the video streamer to adjust the flow of data accordingly.

L'invention concerne la transmission en continu de données en temps réel (vidéo, par exemple) sur des réseaux à commutation par paquets (Internet, par exemple). De façon classique, dans les réseaux à commutation par paquets, pour la visualisation de données vidéo émises en continu, un réservoir de données est construit pour réduire les effets de gigue, causés par des variations dans les temps s'écoulant entre les arrivées de paquets de données. Par conséquent, un retard se produit avant que le matériel vidéo puisse être visualisé, à mesure que le réservoir se remplit. L'invention concerne la fourniture de données vidéo émises en continu sans le retard de démarrage, par émission de ces données d'un émetteur vidéo en continu à un visualiseur vidéo à une vitesse supérieure à celle à laquelle le visualiseur vidéo consomme les données, et par utilisation du surplus de données pour construire un tampon au niveau du visualiseur vidéo. Lorsqu'un tampon dimensionné approprié est construit, la vitesse de transmission des données vers le tampon peut être réduite. Afin de fournir à la bande passante appropriée un matériel de la meilleure qualité, on peut commuter la fourniture de données vidéo sur une source à débit binaire supérieur lorsque le réservoir est rempli. Les fluctuations dans un débit de réseau peuvent être compensées lors de la transmission des données sur une échelle fine par régulation de la vitesse de transmission des données, et sur une échelle grossière par commutation entre des trains de données codés à des débits binaires différents. Les fluctuations dans un débit de réseau sont déterminées par le dénombrement de paquets manquants au niveau du visualiseur vidéo, information qui peut être ensuite réacheminée vers le visualiseur vidéo pour réguler en conséquence le flux de données.

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