A - Human Necessities – 63 – F
Patent
A - Human Necessities
63
F
A63F 5/00 (2006.01) A63F 7/04 (2006.01) A63F 9/24 (2006.01) G07C 15/00 (2006.01) A63F 9/00 (2006.01)
Patent
CA 2173740
A video game apparatus (10) includes simulated cylindrical housings (42) that are filled with simulated numbered balls (48) that are apparently mixed by a simulated upflowing stream of air through the cylinders. After the passage of a predetermined amount of time, the mixing stops and a simulated ball (48) having a simulated number appears in a simulated ball trapping member (44, 46) above each cylinder to create the impression that the trapped simulated balls escaped their associated cylinders by riding the simulated upflowing air stream. Mechanical buttons (34, 36, 37) are pressed by a player to select a player's random number, and a random number generator in the game apparatus picks a random number and determines the respective numbers of the balls trapped in the simulated ball trapping members. A monetary award is mechanically dispensed (30) by the apparatus if the random number selected by the player matches the random number generated by the random number generator.
Un appareil de jeu vidéo (10) présente des logements cylindriques simulés (42) remplis de boules numérotées simulées (48) apparemment mélangées par un courant d'air simulé de bas en haut à travers les cylindres. Après une durée déterminée, le mélange s'arrête, et une boule simulée (48) comportant un numéro simulé apparaît dans un réceptacle à boules simulé (44, 46) au dessus de chaque cylindre pour donner l'illusion que les boules piégées simulées sont sorties de leurs cylindres associés sous l'effet du courant d'air simulé de bas en haut. Un joueur actionne des boutons mécaniques (34, 36, 37) permettant de sélectionner un nombre aléatoire du joueur, et un générateur de nombres aléatoires intégré à l'appareil de jeu produit un nombre aléatoire puis génère les différents numéros des boules piégées dans les réceptacles à boules simulés. Une récompense monétaire est distribuée mécaniquement (30) par l'appareil si le nombre aléatoire sélectionné par le joueur correspond au nombre aléatoire généré par le générateur de nombres aléatoires.
Travis Christopher P.
Travis Richard C.
Gowling Lafleur Henderson Llp
Travis Christopher P.
Travis Richard C.
LandOfFree
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