A - Human Necessities – 63 – J
Patent
A - Human Necessities
63
J
A63J 19/00 (2006.01)
Patent
CA 2628140
A video toy is provided which may include a video screen and first and second housing segments. Each housing segment may have a diorama displaying features and objects to simulate a scene such as an apartment or room. The video screen may move from a position in front of a first diorama to a position in front of a second diorama. The diorama behind the video screen may be visible through the screen. The video toy may be programmed to display characters on the screen that engage in activities consistent with the diorama visible through the video display and simulate interacting with objects in the diorama. Players may interact with the characters through inputs such as buttons. Virtual characters may be programmed to have activities and interactions with the player that are modified based on type and frequency of user inputs.
La présente invention se réfère à un jouet vidéo qui peut comprendre un écran vidéo et des premier et second segments de boîtier. Chaque segment de boîtier peut avoir un diorama affichant des propriétés et des objets pour simuler une scène telle qu'un appartement ou une pièce. L'écran vidéo peut se déplacer d'une position devant un premier diorama à une position devant un second diorama. Le diorama derrière l'écran vidéo peut être visible à travers l'écran. Le jouet vidéo peut être programmé pour afficher des personnages sur l'écran qui pratiquent des activités correspondant au diorama visible à travers l'écran vidéo et simulent une interaction avec des objets dans le diorama. Des joueurs peuvent interagir avec les personnages par des entrées telles que des boutons. Des personnages virtuels peuvent être programmés pour avoir des activités et des interactions avec le joueur modifiées en se basant sur le type et la fréquence des entrées de l'utilisateur.
Ambriz Dominic
Hardin Mark
Viohl Evelyn
Mattel Inc.
Smart & Biggar
LandOfFree
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